Sony Patents Help System That Connects Struggling Players With 'Experts'

IGN   05/05/2021 07:53

Sony heeft een patent vastgelegd voor een hulpsysteem dat spelers die vast lopen in contact brengt met zogenaamde 'experts'. De expert helpt de speler dan verder om het moeilijke stuk te overwinnen.

Het patent werd vorige week ingediend en wordt omschreven als een systeem dat het mogelijk maakt "een speler tijdens het spelen van een game in realtime in contact te brengen met deskundige hulp". Sony noemt als reden hiervoor de toegenomen complexiteit van videogames die extra uitdaging voor spelers met zich meebrengt.

Volgens Patent Scope bestaat het patent vanwege de mogelijkheid dat "een gebruiker een punt in een videospel kan bereiken dat schijnbaar onmogelijk is om doorheen te navigeren of op te lossen." Met als gevolg dat de speler "het spel afsluit omdat de gebruiker geen manier kan vinden om vooruit te komen." In wezen zou het systeem het mogelijk maken dat een deskundige speler de worstelende speler bijstaat en hem door uitdagende secties van een videogame loodst.

Het begrip expert is enigszins vaag, aangezien het octrooi suggereert dat "elke speler zich als expert kan laten registreren na op zijn minst een deel van de overeenkomstige game te hebben gespeeld". Met andere woorden, zij hoeven het spel niet te hebben uitgespeeld op het moment van registratie. In een ander scenario suggereert het patent dat "een speler zich pas als expert kan registreren nadat hij een kwalificatienorm heeft bereikt".

Het concept klinkt vergelijkbaar met Sony's Game Help-systeem dat werkt met de Activity Cards voor PS5, waarmee je video's kunt bekijken over hoe je bepaalde game-activiteiten kunt voltooien. Dit nieuwe systeem zou gebruikmaken van een echt persoon aan het einde van de lijn, die spelers in realtime door het gedeelte helpt waar ze moeite mee hebben en zelfs de controle over de gameplay overneemt als dat nodig is. Nintendo had in de jaren '80 en '90 een telefonische hulplijn als voorganger van dit idee.

Sony heeft eerder ook een systeem gepatenteerd dat eindbaasgevechten gemakkelijker zou kunnen maken voor diegenen die gefrustreerd zijn door beperkte vooruitgang en difficulty spikes. Grote bedrijven patenteren dit soort systemen regelmatig, dus het is heel goed mogelijk dat dit nooit werkelijkheid zal worden.

Cookie Settings